منصة اثرائية رقمية توظّف التقنية لدعم التعلّم
منصة الإبداع الرقمي
بيئة تعليمية تفاعلية لتنمية مهارات التفكير والإبداع
إعداد وإشراف
أ. عبير الشهراني
الابتدائية الثانية بالمزاحمية
1
الاستكشاف والتعلّم
تبدأ الطالبة رحلتها بالتنقل بين المحطات الرقمية والأنشطة التفاعلية لاكتساب المهارات التقنية
2
التطبيق والإنتاج
تطبق الطالبة ما تعلمته من خلال التعلم باللعب، التصميم، وتنفيذ الأعمال الرقمية
3
المشاركة والتغذية الراجعة
تشارك الطالبة أعمالها في ملف الإنجاز أو Padlet، وتحصل على تغذية راجعة محفزة تسهم في تطوير أدائها
